前几天搜索了一些关于AS3图片处理程序,搜到了一个在Flash CS3 上开发的一个 mxp 组件,为能试一下,不得不从网上载了个新版的 Flash CS3 Professinal 安装(为什么会是不得不呢?因为我对原有的 Flash 及其 IDE 几乎是文盲一个,到了 Flex2 出台后才全面对 Flex 技术感兴趣并开始学习它),装完之后,发现在 CS3 上写的代码转移到 FlexBuilder 中无法得到正常的编译,因缺少 fl.* 的包,郁闷中……
Google了一通后,终于有答案了,具体原文可参考文章:如何在 FlexBuilder 中使用 Flash CS3 编写的组件?依上的步骤终于解决了 CS3 与 FlexBuilder 间的桥梁,前提条件是:您必须安装了Flex Builder 2.0.1 Updater 和 Flex 2.0.1 patch for Flash CS3 Professional compatibility,当然这个过程可以不去关心,想省事的用户可以直接下载本文的附件,解压后,将该包添加到 FlexBuilder 的 classpath 中即可编译 CS3 中引的 fl.* 包了!
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